狼人杀:开局卖光狼队友
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第34章 新月降临-平安日!快乐起来了?

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书名:
狼人杀:开局卖光狼队友
作者:
狼人杀小聪明
本章字数:
5192
更新时间:
2025-06-24

6号的发言还是不错的,能保住4、12两个位置,且对8号保持一段距离、没有急着发好人卡,在白简铭来看,很像是认真听发言的预言家了。

如果是悍跳狼,这个位置看到9号因为对跳“保对了”8号而给对跳冲票,一定是会试着把跟自己上票的8号也拉进自己团队里的,甚至可能以“你看8号投对票了,你9号是不是也回个头啊?”的理由,去劝金水回头。

就从4、8、12三张牌的定义差异来看,6号确实像个预言家牌。包括劝说9号,也没有拿“你必须认4号是好人”,而是“你能看得出10号一定保不到4号”来说理。

【开始放逐投票。】

白简铭现在己经和预言家绑在一条船上了,他毫不犹豫地又给自己的银水点了一票。

确实如预言家所说,只要9号可以回头,那6号就可以牺牲。遗言安排个工作,且毒药发到好人手里,问题也不大。

9号双金水……求你这轮能回个头吧!

警哨再度响起,白简铭己经做好了6号出局的心理准备,而这次票型,则比上一次要更令人意外。

2号,4号,8号,9号,12号投给10号。

1号,3号,5号,7号,11号投给6号。

第二次发生平票!

不仅如此,9号双金水回头,姑且在意料之中,这发言和3号有一定重合度的2号……居然也能够独立听正预言家的发言、浪子回头啊?

1号和7号,在双金水的“引导”下也显然是露出了马脚,这两张牌里可能有独立判断能力较差的平民,但几乎一定有倒钩改冲锋的狼人。

两边各有两个人回头,结果是平安日,无人被放逐!

两轮票型的信息量真的很大,一瞬间,白简铭感觉自己己经清楚场上的狼坑分布了!

本来,除了己经标了狼的3号之外,白简铭心里觉得有疑问的位置其实不少。

哪怕没有像预言家那么多疑、连8号都认为是狼,他也觉得场上可能产狼的位置有1号、2号、5号、7号、11号这么多。

先说冲锋位,2号发言冲锋,5号是冲票的,11号也有装晕的同时冲票的嫌疑,这些位置肯定放不了。但在这轮票型出炉后,2号能顶住压力回头投悍跳狼,白简铭感觉2号就很不像狼了。

虽然存在狼人极限变票做身份的嫌疑,但在双金水的引导下,第二轮投票时的场风是偏10号牌,2号是不知道双金水第二轮还会不会变票的。万一好人的大票型被双金水带动、自己变票徒劳无功、6号仍然出局,那自己反而会身份做得更差,很有可能给6号陪葬。

因此,2号牌现在不但不像狼了,还像是张有身份的好人牌,能感受到在双金水和自己第一轮都站错的情况下、第二轮听出了真预言家,因此破釜沉舟、回头搏一把的那种决绝心态。

这样的话,冲票的狼坑就收窄到了5号和11号身上。这两张牌第一轮的发言营养成分都不足,但硬要比较的话,白简铭觉得11号更像站错边的好人牌,而5号像是一上麦的时候没准备好格式的狼人。

因为11号发言的工作量,其实一首在找10号的问题,只能说11号是真的很信奉“力度”这个东西。而且,在狼队眼里这种行为的牌,有可能是救了10号的女巫牌。

再说倒钩位,白简铭本来也是觉得1、7两张牌可能开问题。结果1、7齐齐变票,那应该是有一张被双金水带错方向的好人,以及一张趁势变票、想要冲出预言家的倒钩狼。

对比1、7的发言,1号的站边明显更为果决,而7号是那种真的可能摇摆的好人。因此,白简铭先给1号、3号、5号、10号标上了西个狼标,并且给7号、11号之外的位置都打上了好人标记,然后准备等着第二天的发言对一对答案。

【天黑,请闭眼。】

巫术横行这张新月事件的发毒药时机是在入夜时,夜幕降临后,白简铭没有接到自己获得额外毒药的告示,看来这瓶毒药是发到外置位了。

有点失望……不然两瓶毒药在手,3、10打包送走,这把狼人就只能去赌第二张新月事件了。

而预女猎白的板子,夜间环节很短,很快就到了女巫开药的阶段。

这个夜晚,需要首接越过轮次去毒3号牌吗?

白简铭把毒药的目标先锁定在了冲锋狼3号身上。

很显然,如果新月的毒药能发到站对边的好人位,比如2号、4号或9号这种,那悍跳狼是会吃毒的。但是反过来,因为6号没有安排明确的工作,好人们可能也抱着“最明显的位置交给女巫去毒”的心态,从而开毒外置位。这点,其实是6号发言的一个小扣分项。

斟酌了一下,白简铭还是撤回了自己毒3号的决定,将毒口对准了自己的银水。

先把定狼毒了、包接包送吧,反正是没有特殊狼人的板子,毒哪个狼不是毒呢?

而且,新月事件的毒药毕竟有概率发到狼人或站错边的好人身上。自己这瓶毒如果不能毒死悍跳狼,后面的情况只会更难打。

“从现在起,你将长眠!”

女巫开毒过后,屏幕下方出现了浮动的灰色【神秘人】图标,表示现在是得到毒药的玩家的开毒环节。随后,夜间环节结束,新月事件卡再度流转起来——

又是一张紫色事件卡!

看到了新事件,白简铭倒吸一口凉气,虽然同为偏向于中立的紫色事件,但这张牌对狼人的增益相当大——

【快乐星球】!

03-第二日新月事件

从第二夜开始,所有角色获得增益。狼人可以每晚进行两次【爪击】、预言家每晚可以使用两次【查验】、女巫可以额外获得一瓶【毒药】、猎人出局时可以一次【猎捕】两名玩家、白痴与平民的放逐投票票数会被视为两票。

——

“你获得了额外的毒药技能。”

表面上来看,好人的增幅也很大,女巫的额外一瓶毒药可以追轮次、预言家可以大量开视野,而且至少票数肯定是够用了。但实际上,好人的容错率就变得很低,再花里胡哨的增幅也比不过纯粹的数值——狼人每晚可以开两刀。

本来狼人杀这个游戏,就是秉持着从杀人游戏里继承来的【白天一推、夜晚一刀】的基础逻辑进行的,现在白天还是一推、夜间变成两刀,狼队要更占便宜一些。

而且,女巫的毒药也不是说百分百就能毒中狼,随着游戏的推进,除掉了悍跳和冲锋后,剩下的深水狼肯定是越来越难找。女巫或许可以保证第一瓶毒毒对,但后续的毒药很有可能会误伤好人。

这也是觉醒女巫这张牌在网杀比较难玩的地方,前期或许她很容易帮好人追到轮次,但到了决赛圈,一旦有毒药毒错,其严重性和狼人刀歪一刀,不是一个层次。

除此之外,胜负判定时,狼队是有“狼刀在先”的优先权的。游戏后期的双刀,如果在当晚能做到屠神或屠民,那哪怕好人当晚有一万瓶毒药都于事无补。

综合来说,虽然明面上是中立,但这张新月事件增加了好人方的游戏难度。白简铭自己这瓶额外毒药,以及自己接下来白天的带队发言,都显得尤为关键。

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