单看任务报酬和任务时间,好像还不错。
毕竟,在符仙城许多散修,一个月都未必能挣到三十块灵石。
看起来还不错的任务,只要冒一些风险,一周就有三十块灵石,而且这个任务还能循环接取。
对这个世界的修士而言,只要不是高风险,那些小风险,他们早已习以为常。
对于那些炼气初期、中期散修而言,这就是一个福利很不错的任务了。
可是,陆羽在这里站了小半天,也没看到一个修士前来接任务。
显然这个任务很不简单。
花了一块灵石,陆羽从身边一位散修那里,了解到为什么大家都不愿意接这个任务。
可这个任务看似只是帮驱魔卫打杂,实际上暗中存在许多坑。
因此那些散修宁愿去接报酬只有一两块灵石的任务,也不愿意接帮驱魔卫打杂的任务。
看起来只要帮驱魔卫打杂,比如驱赶靠近诡异的修士,将那些惨死的尸体收取、销毁,顺带清理现场。
有时面对驱魔卫打不过的诡异,还要通过传讯符呼叫其他驱魔卫支援。
这个任务肯定会很忙,就算有风险,主要是在驱魔卫与诡异战斗时,必须时刻保持警惕。
还有就是在收尸时,有死去的修士满含怨气,可能会转化为新的诡异。
这种情况只要把特定的符贴在尸体身上,就可以防止尸体变为诡异。
表面来看,只要接任务的修士不犯错,这个任务的安全性其实很高。
但,很多时候现实总是和预期不符。
符仙城的散修联盟势大,城主府都不能与之抗衡。
这就导致城主对整个城池的管理不太上心。
如果招募驱魔卫当私兵,不仅要发放各种资源,还要负责那些为了守护符仙城而受伤的修士。
这样就导致城主府花费颇多,每日的支出都是一笔天文数字。
于是,聪明绝顶的符仙城城主,选择把城卫军和驱魔卫的职责,直接当成任务在散修联盟发布。
如此,接了任务的散修,就自动成为城卫军和驱魔卫。
但城主府只负责发放任务奖励,这些修士依旧还是散修,一切任务中的损失后果自负,完不成任务甚至连报酬都没有。
这样一来,城主府的压力减轻了,符仙城的秩序也得到维护,简直就是一举数得。
不过,这也导致了一个严重的问题。
那些被招募的驱魔卫,本就相当是在接任务,他们更注重的是自保,而不是消灭诡异。
所谓的打杂,其实除了任务内容,还有一个隐藏的作用,那就是当炮灰。
当驱魔卫寻找诡异时,会强迫打杂的散修去探路。
当打不过诡异时,又会抓打杂的散修来挡枪。
毕竟想要成为驱魔卫或是城卫军,至少需要炼气后期的修为。
而打杂的散修,一般都是炼气初期、中期散修。
面对强者,危机时刻他们根本没有选择权。
更过分的是,一些散修运气好没死,选择继续接取任务,打杂的任务报酬,还会被那些驱魔卫直接抢走大半。
久而久之,就没人接这个任务了。
不过这任务对其他人是垃圾任务,可陆羽却认为它有可取之处。